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Audio argenté

Accélérer la collaboration en production audio avec un outil intégré et sans friction

Améliorer la productivité des flux de travail et la convivialité pour la collaboration à distance sur les fichiers dans l’industrie de la production audio.

Product designUX designCollaborationAudio
Page d’accueil de l’application SilverAudio

Les professionnels et les passionnés de l’audio utilisent généralement plusieurs outils pour travailler de façon asynchrone sur des fichiers audio. Silver Audio vise à leur offrir une expérience plus intégrée et collaborative, réunie en un seul endroit.

Rôle et contributions

J’ai collaboré avec le fondateur et le responsable technique pour orienter la direction du produit et la stratégie de conception. Nous avons créé une carte d’architecture de l’information accompagnée d’une feuille de route détaillée montrant l’avancement du design pour l’ensemble des pages.

Résultats des entrevues utilisateurs

  • Axé sur la rétroaction — les utilisateurs accordaient la priorité à la façon dont la rétroaction était fournie aux projets
  • Partage de notes — les collaborateurs avaient besoin de fonctionnalités de partage de notes
  • Pistes de référence — essentielles aux premières étapes d’un projet

Cerner le besoin

Décisions de conception : axées sur la rétroaction

Nous sommes passés d’une architecture à piste unique à une architecture à multiples stems — les stems étant les couches audio que les professionnels combinent pour créer un arrangement.

Les commentaires ont été déplacés vers un panneau latéral afin que les utilisateurs puissent voir la forme d’onde et les commentaires en même temps.

Défis de conception : améliorer l’apprentissage

Des tests d’utilisabilité avec quatre utilisateurs alpha ont révélé de la confusion autour de la création de versions. Nous avons déplacé la fonctionnalité de gestion des versions d’un onglet en haut à droite pour la rapprocher du nom de la piste, afin de mieux correspondre aux modèles mentaux des utilisateurs.

État actuel

Silver Audio a été lancé au début de 2025, alors que l’entreprise cherchait des studios plus en vue pour essayer le produit et témoigner de son utilisation. Il a ensuite été acquis en 2026 pour poursuivre son développement et sa mise en marché.

Leçons apprises

  • Portée excessive — la flexibilité initiale a nui à la clarté; nous cherchons maintenant à équilibrer les deux tout en réévaluant les vrais besoins des utilisateurs
  • Heures limitées — une disponibilité réduite et une complexité accrue des projets limitent la vitesse d’itération

Envie de collaborer ?